IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活(huó)需要(y数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义ào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

评论

5+2=