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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物-fancybox="gallery" title="《权力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍">

首先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后我将逐一介绍这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子类(lèi)别(bié)数量是(shì)没(méi)有限制的(de),你也可以(yǐ)这样(yàng)理解(jiě):所有玩家(jiā)都可(kě)以在(zài)游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩(wán)家类别是(shì)“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子(zi)类别分(fēn)别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希(xī)望将战力提升至过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的(de)附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集(jí)型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集(jí)游戏内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要目的(de)是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些(xiē)内容可(kě)以通(tōng)过(guò)不同方(fāng)式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们(men)的主要原因。其实(shí),你向这些组(zǔ)合内(nèi)容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和(hé)增益(yì)数(shù)量反(fǎn)而会减少(shǎo),在多数情况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利的方(fāng)式是专(zhuān)注(zhù)于(yú)收集(jí)多个内(nèi)容组合,每种东西都收集(jí)一点,而不(bù)是只收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为(wè热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物i)了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种闪闪发(fā)光的(de)领主装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要(yào)力量。

收(shōu)集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利(lì)用外城建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他们还(hái)会优先培(péi)养有利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以(yǐ)提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集(jí)速度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏(xì)动力是加入游戏(xì)内的(de)联(lián)盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的(de)游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他(tā)们一起(qǐ)互动和交友。社区(qū)是(shì)鼓励(lì)多(duō)数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最(zuì)活跃的(de)玩(wán)家,他(tā)们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的社(shè)交圈(quān)子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依(yī)赖于(yú)我们一起携手构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前(qián)进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目标是见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要(yào)想带(dài)领战斗(dòu)、活(huó)动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必(bì)须热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多(duō)时间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游(yóu)戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的(de)玩家,在这样的一款游戏(xì)中(zhōng)是(shì)十分(fēn)少见的(de),但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏(xì)中会受到更(gèng)多玩(wán)家的(de)爱戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分(fēn)乐于奉献的(de)玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和(hé)出谋(móu)划策,而(ér)且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位(wèi)置就(jiù)像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会(huì)有多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求(qiú)在游(yóu)戏(xì)活动中取得更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的(de)舞台(tái)上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声(shēng)望是(shì)他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两(liǎng)个子(zi)类别(bié),相互(hù)之间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同(tóng)属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结(jié)时,只有你的增(zēng)益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必(bì)须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验也要(yào)足(zú)够丰(fēng)富,其他人才有信心将士(shì)兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的(de)领袖(xiù)无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为(wèi)他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能(néng)够(gòu)占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌(dí)人(rén)的(de)军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集(jí)结(jié)参(cān)与者也可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到(dào)攻(gōng)击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被(bèi)击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平(píng),才能(néng)将(jiāng)他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打(dǎ)造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的(de)士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大(dà)的集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论多么强大(dà)的(de)坦(tǎn)克都无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥(yōng)有不同(tóng)的(de)终极目(mù)标,但主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士(shì)而言(yán),战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家(jiā)则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和(hé)军(jūn)功(gōng)值(zhí)。军功是一(yī)种特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力(lì)首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭(xí)其他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟(méng)。为防止在离(lí)线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来(lái)保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色(sè)类别。在这(zhè)款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不(bù)一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥(yōng)有更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

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