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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极(jí)目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这一类别的玩(wán)家(jiā)会想(xiǎng)尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号(hào),对(duì)游戏的其他无法帮(bāng)助他(tā)们强化账号(hào)的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为三个子类别,主要(yào)取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会(huì)经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额(é)外部队队(duì)列(liè))以及狂热和(hé)减免加成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙和(hé)城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升至过高(gāo)水平(避(bì)免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都(dōu)算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战力的(de)附加力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一(yī)定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍(shào)战士类别时(shí),我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是拥(yōng)有一套或多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内(nèi)容组(zǔ)合可(kě)供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成(chéng)和(hé)增益数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少(shǎo),在(zài)多数(shù)情况下(xià),最有利的(de)方式是专注于(yú)收集多(duō)个(gè)内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一(yī)定是为了加(jiā)成和增益(yì)。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥(huī)官(guān),原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没有特定(dìng)的(de)终极目(mù)标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要(yào)力量。

收集资源的(de)方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的(de)指挥官,以及(jí)选择可(kě)以提高超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成其(qí)他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队(duì)列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采(cǎi)集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂(táng)可以(yǐ)提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不(bù)同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享(xiǎng)受游戏(xì)的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的(de)终(zhōng)极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏(xì)知识和经验却并不(bù)简单(dān),玩(wán)家需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏(xì)中(zhōng)领导他(tā)人的能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷于领导(dǎo)他人和(hé)出谋划策,而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在(zài)正(zhèng)确的位置就(jiù)像是在(zài)下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸(bà)游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让(ràng)某些(xiē)玩家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们(men)孜(zī)孜(zī)不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类(lèi)玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会(huì)在(zài郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的)战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其他人(rén)才(cái)有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规(guī)模。集(jí)结规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要(yào)与敌(dí)人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的(de)军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参(cān)战者的人数。越(yuè)多(duō)玩(wán)家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结与增援(yuán),赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在(zài)受(shòu)到(dào)攻(gōng)击时,可(kě)以(yǐ)选择保留最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法有助于(yú)将火力(lì郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的)集(jí)中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为(wèi)建造(zào)者(zhě)(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而(ér)在(zài)这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才(cái)有机(jī)会(huì)抵抗集结规模较大(dà)的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足够稳健的(de)前(qián)排(pái)增(zēng)援,才(cái)有助于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战(zhàn)场就是(shì)这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部(bù)分战(zhàn)士会(huì)集中精力(lì)征(zhēng)服(fú)他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是一(yī)种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵(jué)位(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过(guò)突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得(dé)更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎(liè)人(rén)或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务(wù)必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要(yào)知道自己希望(wàng)在游(yóu)戏里做什(shén)么(me),才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合(hé)成为(wèi)战士,而收集了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要(yào)寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风(fēng)格的(de)人,加入与你(nǐ)目(mù)标一致的联盟。

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