IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤玄(xuán)火塔哪个(gè)属性 四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先(xiān)来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的(de),所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气(ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团qì)血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的了

以上就是ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析的全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略资讯请关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专(zhuān)区!

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

评论

5+2=