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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求头喷( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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