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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性(xìng)好 四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27(bù)会被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关(guān),是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加(jiā)自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系(xì)数(shù),如果我(wǒ)估的(de)系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的(de)新的(de)防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的(de)周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的(de)暴击要高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析的全部(bù)内容了,更多相关攻略资(zī)讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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