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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了(le)前(qián)两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)姜子牙活了多少岁方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对(duì)买不(bù)了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横(héng)屏,还加入(rù)了(le)双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(姜子牙活了多少岁dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味(wèi)道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的(de)自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的(de)。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加(jiā)料(liào)外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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