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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的(de)道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴(yīn)的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么不要(yào)怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击(jī)。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加入星(xīng)印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类(lèi)特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多益善(shàn)

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四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更(g西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学èng)强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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