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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的

四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有(y四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的ǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

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