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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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