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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房(fáng)效果。

以撒的结合(hé)骰子(zi)房获(huò)得需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭房有概率被骰子房取代(dn是正极还是负极,L是正极还是负极ài),骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们将会触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以增加游(yóu)戏(xì)的随(suí)机性。与大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获(huò)取(qǔ)骰子(zi)房,必须先(xiān)决(jué)定是(shì)否在当前楼(lóu)层(céng)生成一个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生(shēng)的概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量(liàng)大于等于其当前(qián)的(de)心之容器数(shù)目(mù),则此概(gài)率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了(le)生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

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5、骰子(zi)房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触(chù)发骰子(zi)房效果。

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