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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站(zhàn)2》的谜题部分(fēn)比之一(yī)部更难,依(yī)然创意十足(zú),可调查的东西不多,也(yě)没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己解(jiě)决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失(shī)物将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》(wù)们(men)最终到达的地点(diǎn)。

本作品是一(yī)款以“遗失(shī)物”为(wèi)主(zhǔ)题(tí)的逃脱游戏,为(wèi)《失(shī)物终点站》的续作(zuò),但无需了(le)解前作便可游戏(xì)。

玩家(jiā)将成为(wèi)列(liè)车员,将忘(wàng)记自己身份的遗失物们送回失主身(shēn)边。

本作品为关卡型,解(jiě)开每个关(guān)卡的谜(mí)题,可获得种种道具。

每个(gè)关卡都有提(tí)示和答案,即使是初学者也能游(yóu)玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一个小关(guān)卡的(de)解谜游戏,过程相(xiāng)对较短。可能很多玩(wán)家(jiā)会更喜(xǐ)欢解决过程长、多场景(jǐng)关联(lián)强的(de)谜题, 但是小关卡也有它的好(hǎo)处(chù),方便简单,而且不烧(shāo)脑,不会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个游戏(xì)是(shì)非常典型的日式温(wēn)情,恐怖悬疑谜题(tí)太(tài)多了,这(zhè)些正面的解(jiě)谜游戏(xì)也是很(hěn)鼓舞人心(xīn)的。在习惯(guàn)于寻(xún)求感官 *** 的现代(dài),胆小解谜者的游戏空间其(qí)实(shí)被(bèi)大大压(yā)缩了(le),而(ér)这款游戏既能给(gěi)这些爱(ài)好者一个喘息(xī)的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静下心来感受细腻情感的(de)时间。

二、剧(jù)情分析

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日系风格很(hěn)强的(de)游戏,游戏中(zhōng)充满了日常的(de)东西,可能每(měi)个玩(wán)家在某种程度上都遇到过,尤其(qí)是手机在口袋里却找不到,游戏中就是这么真实(shí)把(bǎ)这些展现出来(lái)了。最有感触的大概就是到最后,就算是一个遗失品,也在(zài)那一(yī)代人(rén)的(de)记忆中留下了小小的痕迹,时间(jiān)匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那(nà)些年存在(zài)过的证明,思想不会褪色。这是一种(zhǒng)有趣的(de)叙(xù)述方(fāng)式(shì),在寻找被(bèi)遗(yí)忘的名字和前(qián)往站点的过(guò)程中,看到了一个又一(yī)个(gè)温暖感人的故事(shì)。不管(guǎn)珍(zhēn)贵与否,那些(xiē)陪伴(bàn)我们很久的(de)宠物(wù)和(hé)物品,承载着我们(men)最珍贵(guì)的(de)回(huí)忆,我们(men)要好好(hǎo)珍惜。

三(sān)、谜(mí)题(tí)设计

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜题部(bù)分比之(zhī)一部更难,依(yī)然创意十(shí)足,可调(diào)查(chá)的东西不多,也没有(yǒu)太(tài)多乱七八糟(zāo)的选项扰乱(luàn)注意力,大部分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏很(hěn)好的控(kòng)制了玩(wán)家(jiā)体验(yàn)和游戏难度(dù)的平衡。只是操作不太顺利,场景数(shù)量少,导致(zhì)有些谜题解了一半还需要回(huí)顾(gù)线索,当你回来解决谜题的时候,需要点很多下才能(néng)回(huí)到谜题上(shàng),这个很麻烦,就是(shì)那(nà)个地铁线路图,希望新作能在这方面有所优化。

四(sì)、总结

《失(shī)物终点站2》的画风看(kàn)起来(lái)很舒服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力。音(yīn)乐(lè)透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心情(qíng)和剧(jù)情(qíng),这个背景音乐(lè)百听不(bù)厌,真(zhēn)的很棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏(xì)中(zhōng)玩家可以深刻理(lǐ)解,珍惜现(xiàn)在,不要太(tài)纠结于过去(qù),既然有过去,过去总会在自己(jǐ)身上留下(xià)痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随(suí)着(zhe)时间的推(tuī)移(yí),事物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突(tū)出了主题,不同的(de)人玩的心情(qíng)和理解(jiě)都(dōu)不一样,这个游(yóu)戏就像(xiàng)一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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