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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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