本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂几命重要(yào)专武抽吗 各星(xīng)魂与光锥收益对比游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高
崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。
《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收益对比
镜流作为一(yī)个输出角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用(yòng)镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对比。
一(yī)、Dpat的算法
①确(què)定一个输出循环
②计算(suàn)这(zhè)个循环的总(zǒng)伤(shāng)害
③引入速(sù)度和行动次数,计算这个王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产循环(huán)所(suǒ)经过(guò)的总行(xíng)动值
④用总伤害除(chú)以总行动值(zhí),得(dé)出(chū)平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat
二(èr)、镜流带专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂收(shōu)益对比
三、镜流各光锥收益对(duì)比
本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为(wèi)比较适(shì)合(hé)镜流的几个光(guāng)锥的(de)每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了计算。
无(wú)可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把效果视为常(cháng)驻(zhù)。
星神的(de)增伤需要(yào)击(jī)破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均(jūn)化计算。
秘密誓心(xīn)只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。
四、结论
1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率非常之(zhī)大,对王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配合下爆发力也更强。
2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。
以上(shàng)就是《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比的所有内容了(le),想(xiǎng)了解更多相关(guān)资讯攻略请持续关(guān)注本站崩坏星穹铁道游戏(xì)专(zhuān)区。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了