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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好还是低(dī)好(hǎo),王者帧率是高好还是低好是高的。

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帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都是(shì)显卡(kǎ)渲(xuàn)染(rǎn)出的静止(zhǐ)图像,快速连续(xù)的播(bō)放显示帧(zhēn)变呈(chéng)现出(chū)动态影(yǐng)像的(de)假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是(shì)指画面每秒传(chuán)输(shū)帧数,通俗来讲就(jiù)是指(zhǐ)动(dòng)画(huà)或视频的(de)画面数。

  FPS是(shì)测量(liàng)用(yòng)于保存、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈(yù)多,所(suǒ)显示(shì)的(de)动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视频(pín)格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解(jiě)为我们(men)常(cháng)说的刷新率(单(dān)位为(wèi)Hz),例如我们常在(zài)CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显(xiǎn)卡(kǎ)和 显(xiǎn)示(shì)器(qì) 的时候(hòu),都会诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的注意(yì)到刷新率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒(miǎo)内只扫(sǎo)描(miáo)75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图像显示(shì)效(xiào)果和(hé)视觉感(gǎn)观产生不好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高(gāo)低(dī)影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就代表你(nǐ)的电脑不是能很好的运(yùn)行(xíng)这(zhè)款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡(kǎ)屏(píng)感。

  但也不(bù)能是太高(gāo),而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部(bù)分都(dōu)是在30—60左右(yòu)就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的(de)稳(wěn)定是(shì)说的徘(pái)徊在某个数值(zhí)之间不(bù)会有太大的跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果一下子(zi)30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定(dìng)就(jiù)好(hǎo)。

扩展资料(liào)

  在没有(yǒu)垂直同步的情况下,帧数可以无(wú)限(xiàn)高,但(dàn)刷新率会受到显(xiǎn)示器的(de)硬件限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示(shì)器上(shàng)看到(dào)200帧的(de诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的)画(huà)面,但(dàn)是这200帧的画(huà)面(miàn)流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数(shù),这(zhè)140帧的显(xiǎn)示信号根本没有被(bèi)显(xiǎn)卡输出(chū)到显示器。

  从(cóng)液晶显(xiǎn)示(shì)器中(zhōng),看到的一(yī)个完整(zhěng)动作的动态图像,都是从显卡中的图像处(chù)理(lǐ)器每秒渲染出的,动作(zuò)接近的(de)60张图像的视(shì)频信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶(jīng)显示器中,并通过显示器(qì)中(zhōng)电子(zi)束通(tōng)过(guò)对(duì)屏(píng)幕上图像每秒重复扫描(miáo)60次,已达(dá)到清晰流畅的(诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的de)动态图(tú)像的显示输出的效果。

  由(yóu)于(yú)人眼(yǎn)的视觉(jué)停(tíng)留(liú)效应的影响,因(yīn)此(cǐ)看到的图像是(shì)动态的(de)。

  如果,帧数(shù)低(dī)于刷新率,液晶显示(shì)器所显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液晶显示器(qì)只显示刷新率限制下的(de)有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高好还是低好

  一(yī)般(bān)来讲(jiǎng)帧数是(shì)越(yuè)高越好。

  每一帧都是静止的图(tú)象,72帧表示每(měi)秒显示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便(biàn)形成了运动的假象,因此(cǐ)高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

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