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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《主播和猫的故事》每天都跟自己的猫咪一起直播

本站小编收集整理的《主播和猫的故事》每天都跟自己的(de)猫咪一起直播游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《主(zhǔ)播和猫(māo)的故事(shì)》的核心玩(wán)法是单(dān)机模拟操作,有(yǒu)体力机制,通过消(xiāo)耗体力获得生(shēng)产(chǎn)材料,还可以培养猫,提高猫的属性值。

《主播和猫(māo)的故事》玩家(jiā)在游戏里扮演(yǎn)一(yī)名猫咪主播,每天(tiān)都跟自己的(de)猫咪一(yī)起直(zhí)播。

直播(bō)过(guò)程中会结识许(xǔ)多粉丝朋友,也会遇到一些特殊的朋友,迷(mí)路(lù)的小猫咪、闲游的(de)鸭子、吵人(rén)的八(bā)哥……

所在的直(zhí)播平台举(jǔ)办了(le)喵之星大赛,各大猫(māo)咪主播纷纷参与,

玩(wán)家(jiā)主播初来乍到,能否在(zài)竞(jìng)争激烈的主(zhǔ)播(bō)行(xíng)业中后起直追呢!?

一、可玩性(xìng)

《主播(bō)和猫的(de)故事》的核心(xīn)玩法是单机模拟操作,有(yǒu)体(tǐ)力机制,通过消(xiāo)耗(hào)体力(lì)获(huò)得生产(chǎn)材(cái)料(liào),还可(kě)以培养(yǎng)猫,提高猫的属性值。其(qí)他玩(wán)法(fǎ)包括猫星竞赛,这是一个(gè)验证养成内容的(de)设计。

养成(chéng)内(nèi)容一方面是家具的合成和(hé)替换,另(lìng)一方面是猫(māo)属(shǔ)性的培(péi)养,猫属(shǔ)性主要是消耗体力这种公(gōng)共资源,存在投入和输出(chū)的选(xuǎn)择性。

有(yǒu)时(shí)间(jiān)可以玩(wán)一两个(gè)小时,时间不多的时候(hòu),也可以选择(zé)快速处理猫咪,收(shōu)集(jí)能量消耗体力,等有时间再做点别(bié)的。虽(suī)然有体力设置,但是获(huò)得体力的 *** 真(zhēn)的(de)很多,基本(běn)上不用担心体力(lì)问题。

二、优点

1.游戏的粉丝群(qún)运营的很(hěn)好,既(jì)能之一(yī)时间(jiān)反馈(kuì)bug,又能提出自己的想(xiǎng)法,大(dà)家也都是喜(xǐ)欢猫(māo)猫和(hé)谐相处的(de)人,也(yě)可(kě)以(yǐ)知道每天(tiān)在全(quán)国赛上(shàng)跟哪(nǎ)个高手打。

2.价格合理,在休闲挂机游戏中,感觉合理设置价(jià)格真(zhēn)的很重要,这里获取金币的方式(shì)很多,而且即(jí)使(shǐ)新手(shǒu)入门(mén),获取金币也不(bù)会很难,收支基本平衡,玩(wán)起(qǐ)来(lái)让人感觉很舒服(fú),想看广告也(yě)可以。

3.还有一点不错的点就(jiù)是游戏中的(de)弹幕,语言(yán)和一切都很自然(rán),真的让(ràng)人有一般(bān)直(zhí)播间的感觉,可见 *** 是很用心的。

4.从更新日志和(hé)评价回复的(de)频率也可以(yǐ)看出,运(yùn)营商真(zhēn)的(de)是用心在做(zuò)游戏,包括增加了一(yī)条从房子到院子的捷(jié)径,即使目(mù)前还不完善,相(xiāng)信以后他(tā)们也会不断完善(shàn),所以不要(yào)怕(pà)他们会跑(pǎo)路,可以放心玩很久。

三、游戏(xì)画(huà)面

《主(zhǔ)播和猫的故事》的画(huà)面看起来有点像小游(yóu)戏的品(pǐn)质,但是画风挺(tǐng)小清新的,猫造型看(kàn)起来(lái)有点悲催,印象(xiàng)深刻,像某个(gè)一(yī)群鸽(gē)子(zi)精(jīng)工(gōng)作室的(de)猫(māo)造型(xíng)特点(diǎn)。整体UI布局(jú)干净,更大的(de)显示(shì)面积用来(lái)观(guān)察(chá)猫咪的日(rì)常生活,非常接近现实(shí)世界中宠物的直播。

画风真的很(hěn)可爱(ài)有特色(sè),设计了很多(duō)彩蛋动作。画风(fēng)虽然简单,但是很(hěn)有灵魂(hún)。猫的图案衣服(fú)很(hěn)可爱,随(suí)机到什么颜色都不会踩雷。 衣服(fú)穿(chuān)久了,感觉刚(gāng)开始什么(me)都 *** 的(de)状态不是很(hěn)优雅,家具也设(shè)计的很漂亮。

四、问题和(hé)建议

1.不知道从哪里(lǐ)看猫的(de)身材,毛发等值,对养成增加的数值感知不太清楚,养成成就(jiù)感(gǎn)低(dī)。

2.家(jiā)具对直播操(cāo)作的影响不太清楚,具体影响不告知(zhī),可以考虑新手(shǒu)在指(zhǐ)南(nán)中提到。

3.粉丝和影响力的关(guān)系(xì)不是很清(qīng)楚,主要涉及收(shōu)入的转换关系,不够直观。

4.猫的造型还是略少,可以进一步做(zuò)一些内(nèi)置小游戏(xì)的玩法,否(fǒu)则可以预见(jiàn)如果(guǒ)只是每天(tiān)玩(wán)材料玩久了(le)还是会无聊(liáo)的(de)。

五、总结

总的来说,《主(zhǔ)播和(hé)猫(māo)的故事》这个游戏的(de)核心玩(wán)法是单机模(mó)拟(nǐ)操作,有体力机(jī)制,但(dàn)是获得体力的 *** 真的很(hěn)多,基本(běn)上(shàng)不(bù)用(yòng)担心体(tǐ)力问题。即使新手入门,获取金币也不(bù)会很难,收支基本平衡,玩起(qǐ)来让人感觉很舒服(fú),对这(zhè)个类型的游戏感兴趣的玩家可以去玩一玩试(shì)试看。

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