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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022

中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人(rén)还(hái)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的(de)时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的是(shì)一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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