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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的(de)某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷(lěng)月清秋(qiū)的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能(néng),也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不(bù)过(guò)这个技(jì)能只(zhǐ)是给目(mù)标少(shǎo)量(liàng)的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的(de)兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rá俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗n)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是(shì)没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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