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五的大写是什么

五的大写是什么 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)原神风属(shǔ)性角色哪个最强游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也(yě)不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地(dì)形杀的副(fù)本(běn)地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出(chū)还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练(liàn)了(le)吧。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和(hé)第(dì)四(sì)段射击能(néng)够额(é)外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为(wèi)未(wèi)满蓄(xù)力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能力的(de)回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

五的大写是什么普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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