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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》探索一(yī)起(qǐ)关于时空法阵的异常(cháng)事件(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏(xì),你将(jiāng)扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这来自你的一(yī)名死去的故人。

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《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解谜无关的因素(sù),但也生(shēng)硬(yìng)地充(chōng)满了故事。如果日记(jì)里只有主线,没有(yǒu)传达的(de)故事,情节就(jiù)会特(tè)别单(dān)薄。这里(lǐ)的缺陷应该(gāi)一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤是这些情节没有融入(rù)解谜,或者说他没有分批融(róng)入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得(dé)一些信息,让玩家(jiā)自(zì)己(jǐ)脑补,应该(gāi)会更(gèng)有意思。比如(rú)你(nǐ)可(kě)以简化一些日记(jì)内容,用另一种方式(shì)传递一部分给玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩(wán)家(jiā)先通过日记了解到这个人(rén)和(hé)她(tā)的同(tóng)伴的一些信息,然后(hòu)通(tōng)过解谜让玩家通过解谜(mí)获(huò)得(dé)同伴(bàn)的工(gōng)作手札或(huò)者(zhě)某些(xiē)物品以及(jí)更多的信息(包括死亡)。如果能一步(bù)一(yī)步获取信息,就不要一下子(zi)输出,不然(rán)会(huì)有(yǒu)点出(chū)戏。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的人物立绘很不(bù)错,人物画(huà)风较为细(xì)腻,玩家角色的身份设计是可以穿越(yuè)时空的(de)少女,旁(páng)边还有智能助手(shǒu)进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机(jī)器人的对(duì)话和(hé)提示相当自(zì)然,也不是特别(bié)出戏,这一点做(zuò)的不(bù)错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调(diào)查(chá)局:不(bù)灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困(kùn)扰(rǎo)的(de)是,有几个游(yóu)戏测试的是临(lín)时记(jì)忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的(de)转盘。能(néng)在笔记本上(shàng)记住(zhù)符文的大致图案(àn),如果(guǒ)非要我(wǒ)从几个中选(xuǎn)的(de)话,完全没有问题,但(dàn)是在(zài)游戏中,给了一堆(duī)点让玩家(jiā)来(lái)画,没有照片(piàn),没有图片对着(zhe)画,这种玩法有(yǒu)点(diǎn)麻烦(fán)。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来(lái)看着描(miáo)。

总体感觉《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是剧(jù)情(qíng)结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体框架很完(wán)善,需要的东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好(hǎo)像(xiàng)意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论世界(jiè)观还是符文都是(shì)作(zuò)者(zhě)潜心设计的(de)游戏世(shì)界,所有还是很期待续集的。

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