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英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自由搭配英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的(de),开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前(qián)期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操(cāo)作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔(mó)剑(jiàn)要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但(dàn)是(shì)国王本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的(de)时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素(sù),真的是完全碾(niǎn)压(yā)其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比(bǐ)较(jiào)高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件(jià英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表n)自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的(de)运(yùn)营服务(wù)和(hé)游戏优化部分不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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