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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算可以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这次为大家带来(lái)the finals画面(miàn)设置推荐,the finals帧率太低怎(zěn)么办。DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况(kuàng)下小伙伴们(men)可以直接使用(yòng)游(yóu)戏(xì)的默认画(huà)面设(shè)置。

如果(guǒ)游戏的默认画面设置没有很好的游戏帧率就可以(yǐ)参考下面的设置(zhì)。

窗(chuāng)口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根(gēn)据自己显(xiǎn)示屏(píng)的(de)分辨率(lǜ)进行调整。

DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以根据自己(jǐ)显卡的性能选择,一般(bān)low就够用了。

视野距离:史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明(míng)分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小伙伴(bàn)们需要根据自己的(de)显卡选择(zé),推荐使用12代。

小伙伴们在进行图像设置的时候,需要(yào)根据自己电脑的性能(néng)进行略微(wēi)的调(diào)整,这样(yàng)才可以(yǐ)获(huò)取(qǔ)更(gèng)优质(zhì)的游(yóu)戏体验(yàn)。

如果设置之后(hòu)还是没有拥有(yǒu)优质(zhì)的游戏(xì)帧率,推荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们将游戏光追关闭。

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