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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。即便是封月宫(gōng),也(yě)给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时(shí)使用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个(gè)人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是增加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的(de)其他的法术(shù)单(dān)位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

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七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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