IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗

唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也(yě)要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动(dòng)唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗p>

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

如果(guǒ)觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗

评论

5+2=