IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂几命重要专武(wǔ)抽(chōu)吗 各星魂与光锥(zhuī)收益对比游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来(lái)镜流各(gè)星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。大学老师最怕什么部门举报

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计算用(yòng)镜流搭配停云(yún)的(de)队伍进(jìn)行固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循(xún)环

②计算这(zhè)个(gè)循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计(jì)算(suàn)这个循环所经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动值,得(dé)出(chū)平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了(le)之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技(jì)的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

以上就是《崩坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比的(de)所有内容了,想了(le)解更多相关资讯攻(gōng)略请持续关(guān)注(zhù)本站崩大学老师最怕什么部门举报坏(huài)星穹铁道游戏(xì)专区(qū)。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 大学老师最怕什么部门举报

评论

5+2=