本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》镜流星(xīng)魂(hún)几命重要专武抽吗(ma) 各(gè)星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。
镜流(liú)的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代高
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途(tú)的(de)冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对(duì)比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对单雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间情(qíng)况下提升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。
《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)
镜流作为一个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比。
一、Dpat的算法
①确(què)定一个(gè)输(shū)出循环
②计(jì)算这个循环的总伤(shāng)害
③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经过的(de)总行动值
④用(yòng)总伤(shāng)害(hài)除以总行动值,得出平均(jūn)每(měi)经(jīng)过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat
二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比(bǐ)
三、镜流各光锥收(shōu)益对比
本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算(suàn)。
无(wú)可取代由(yóu)于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。
星(xīng)神的(de)增伤需(xū)要击(jī)破(pò)来触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆(fù)盖2回合的(de)比例等效平均化计(jì)算(suàn)。
秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下爆发力也更强。
2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽(c雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间lor: #ff0000; line-height: 24px;'>雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间hōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了