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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器阿富汗是不是亡国了一(yī)样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新(xīn)活动武器(qì)。本(běn)期为大家带来的是(shì)原神无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动武(wǔ)器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击(jī)输(shū)出为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词(cí)条为充能的法(fǎ)器。

模型特点是高白(bái)值低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模(mó)型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴(gān)尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角色普(pǔ)攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上(shàng)去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其在输出面表现(xiàn)一般(bān),辅助能力(lì)也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的(de)活(huó)动赠(zèng)送武(wǔ)器一(yī)样,明显在数值是存在毒点,不(bù)建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也(yě)也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器(qì),不会导(dǎo)致一些玩(wán)家(jiā)因(yīn)为(wèi)入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些活(huó)动(dòng)而在装备上与老玩(wán)家拉开无法弥补的(de)差距(jù)。但同时又保证(zhèng)了(le)收藏价值(zhí),对(duì)于(yú)老玩家来说也(yě)能(néng)接受(shòu)。

四(sì)、进阶分析

图中按(àn)那维莱(lái)特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱(lái)特满buff的重击伤害(hài)期望。可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚(shèn)至不如(rú)试(shì)做金珀。

分析其原因(yīn),试(shì)做和无垠的武器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益(yì),其实(shí)就是(shì)比(bǐ)较生命词(cí)条和(hé)增伤词条(tiáo)的收(shōu)益(yì)。最终,因(yīn)为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所(suǒ)以输出还是(shì)金珀高。

充能效率的属性对于那维来说(shuō)可以是有(yǒu)效词条,那(nà)维开大获得露珠可以提高其(qí)持续输出能力(lì)。能够让输出更加(jiā)平(píng)滑,大(dà)招不卡手。

但聪(cōng)明的你一定也发(fā)现(xiàn)了,无垠就算一(yī)级(jí)都不强化(huà),也(yě)可(kě)以给那维提供完(wán)整的输出属性。省材(cái)料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(suàn)(等价(jià)于六(liù)轮平均触发三次(cì)不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤害表现也是(shì)较低(dī)的。但(dàn)充能效率算是有效(x阿富汗是不是亡国了iào)词条,烟绯的大(dà)招还是比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活(huó)动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用(yòng)强化(huà),收藏即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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