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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭(miè)》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很(hěn)多与解谜(mí)无关的因素(sù),但也(yě)生硬(yìng)地充满了故事。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是一(yī)款场景解密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和(hé)你的机器(qì)人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法(fǎ)阵(zhèn)的异常事件——这来自你的(de)一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日记里(lǐ)只有主线,没(méi)有传(chuán)达的故事(shì),情(qíng)节(jié)就会特(tè)别单薄。这里(lǐ)的(de)缺陷(xiàn)应该是这(zhè)些(xiē)情节没有(yǒu)融入(rù)解谜,或者说他(tā)没(méi)有分批融入剧情。

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如(rú)果通过(guò)解谜获(huò)得一些(xiē)信息,让玩(wán)家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些日(rì)记内容,用(yòng)另(lìng)一种(zhǒng)方式传递(dì)一(yī)部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了(le)解到这个人和她的同伴的(de)一些信息(xī),然后通过解谜让玩(wán)家(jiā)通(tōng)过解谜获得(dé)同(tóng)伴的工作手札或者某些物品(pǐn)以及更多(duō)的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息(xī),就不要一下子输出,不然会有(yǒu)点(diǎn)出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画(huà)风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设计是可以(yǐ)穿越时(shí)空的少女(nǚ),旁边还(hái)有智能助手进(jìn)行辅助。主控制器和小机(jī)器人的对话和提示相(xiāng)当自然,也不(bù)是特别出(chū)戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜(mí)没那(nà)么(me)难,因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗小游(yóu)戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后(hòu)一章的(de)转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记住符(fú)文的大致(zhì)图案,如果非要(yào)我从几个(gè)中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩家来(lái)画,没有照(zhào)片,没有图片对(duì)着画(huà),这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使(shǐ)剧情(qíng)让主控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是(shì)剧(jù)情(qíng)结构和玩法(fǎ)是(shì)一款比(bǐ)较完整的游戏(xì),它的整体框(kuāng)架(jià)很完善,需要的东西都有,但是(shì)感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处(chù)于(yú)雏形(xíng),需要(yào)打磨”的作品。玩起来(lái)会(huì)让人觉得无论世界观还是符文(wén)都是作(zuò)者潜心设计的(de)游(yóu)戏世界,所有(yǒu)还是很(hěn)期(qī)待续(xù)集的。

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