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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入到(dào)农(nóng)业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(ché小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污ng)市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等等(děng),所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动(dòng)”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规(guī)划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色就(jiù)是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商(shāng)路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是(sh小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污ì)我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的(de)话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不(bù)够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的(de)其实是(shì)油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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