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在2魂处手(shǒu)法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上限,即(jí)随攻击力增长而变(biàn)动。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单(dān)体(tǐ)伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解(jiě),卢(lú)卡星魂(hún)介绍(shào)分析。在2魂处(chù)手法进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

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①1魂属于(yú)增伤(shāng)星魂(hún),攻击(jī)的目标(biāo)处于裂(liè)伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可(kě)以做到全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身(shēn)上没有裂伤,使(shǐ)用战技(jì)并不会为自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循环,战技命中(zhōng)物理(lǐ)弱点敌(dí)人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志】,即面对物理(lǐ)弱点(diǎn)敌(dí)人(rén)可打(dǎ)出战技→强化普攻→战技(jì)→强化普攻输出手法,再加上(shàng)终结技给予(yǔ)的2层(céng)【斗志】,大大(dà)保证了(le)【斗志】层数(shù)的充足,几乎(hū)不需要(yào)穿插普(pǔ)攻(gōng)来叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是整局最多(duō)永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但(dàn)能提(tí)高(gāo)直伤伤(shāng)害,也(yě)使战技的裂伤dot上限得到提高,从(cóng)而可以使精英或boss敌人受到更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的(de)1层(céng)【斗志】不会加攻(gōng),使用秘技可叠(dié)加1层(céng)。

这(zhè)个星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技面对(duì)物理弱点敌人,配合2魂(hún)效果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎(suì)斗(dòu)志(zhì)】使强化(huà)普攻中【直冲(chōng)拳】段数(shù)在(zài)3~6段浮动,而(ér)6魂(hún)则是(shì)让卢卡在强(qiáng)化普攻(gōng)命中裂(liè)伤状态(tài)的(de)敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条(tiáo)件1:敌(dí)人身上挂有击破(pò)裂伤(shāng)与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害(hài),分别(bié)是6段【直(zhí)冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳(quán)】结(jié)算(suàn)8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破(pò)裂伤dot,1段结算战(zhàn)技裂伤。(你会看到密密(mì)麻(má)麻的(de)伤(shāng)害,体验感贼(zéi)爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当(dāng)回(huí)合击破(pò)敌(dí)人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同段(duàn)数(shù)的(de)8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随(suí)攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动(dòng)。

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